【PMP筆記】HR

Chap 9 HR Management


 


l        
HR Management


n     Includes the processes that organize, manage and lead the project
team. 


n     
Project team means: Team member, PM and all stakeholders.


 


l   9.1 Develop HR Plan  


l    
Develop HR Plan


n     
通過人力資源規劃,確定專案角色、職責、彙報關係並制定人資計畫(HRP)


n     
專案角色可指定為個人或小組,而這些個人或小組可來自於專案實施組織的內部或外部。


 


l    
Tools & Techniques


n     
Organizational Theory 組織理論


u    組織如何運作的理論。


n     
Organization
Charts and Position Description 組織圖及職位說明書


u    Role and responsibility definitions.


u    Responsibility Assignment Matrix (RAM) /
Responsibility Accountable Consult Inform (RACI)


u   
RACI
chart is a type of responsibility assignment matrix created during Human
Resource Planning代表團隊成員對所負責的工作包或活動的關連程度,可用來了解Staff assign的情形。


n      Networking 人際關係


u    HR networking activities


 


l    
Outputs


n     
HR Plan


u    Roles and Respomsibility (R&R)



  • Ø      將任務(Role)與責任(Responsibility)指派給利害關係人。


u    Project Organization Chart 專案組織圖



  • Ø      以圖形表示專案成員上下的關係。如:回報的順序。


u    Staffing Management plan 團隊管理計畫



  • Ø      專案人力的需求如何及何時應用在專案內。

  • Ø      人員取得與釋出


l    
Organize structure


n     
權力大小:Project Manager > Project Coordinator(協調者) >
Project Expeditor(
促進者)


n     
A project coordinator is
someone who is weaker than a project manager but may have some limited decision-making power.(專案協調者仍保有一些權力)


n     
專案促進者不能做出決定。


n     
Functional
Organization


u    專家集中但分屬不同部門,水平溝通較困難,需透過各部門主管。


u    在跨部門的活動中,最為有效的組織。


 n     
Matrix Organization


u    PM在矩陣組織最重要的功能為整合。


u    多重指揮系統,人員借調給專案,結束後歸建,但容易會有PMFM (Functional Manager功能經理) 的衝突[因為缺乏共識]


n     
Projectized
Organization


u    以專案為導向的組織,PM為該專案最大權利者。


u    專案成員在結案階段最為焦慮(因為團隊解散)






l  9.2 Acquire Project Team


l    
Acquire Project Team


n      籌組完成專案工作所需的人力資源,確認人力可獲性,並取得及指派進行專案。


 


l     Tools
& Techniques


n      Pre-assignment 先行指派


u    ProposalProject charter中預先定義,便可以先行指派。


n      Negotiations 協商


u    和功能(Functional)經理或是其他專案團隊協商,確認在所要求的時間可以獲取資源。


n      Acquisition 獲得


u    當組織內缺乏特定人力時,需從外部獲得。


n      Virtual Team 虛擬團隊


u    無法面對面工作,利用科技的虛擬團隊。Ex:跨國、視訊。


l        
Outputs


n      Project staff assignment 專案人員指派


u    指派人員,包含全職、打工或其他性質的工作類型。


n      Resource Calendar 資源行事曆


u    記錄專案人員可工作的時間


 


l     Constructive
Team Role
建設性的角色(PMBOK Ver 3)


n      Initiators : 發起者


n      Information seekers : 主動尋找資訊


n      Information givers : 提供資訊者


n      Encouragers : 激勵者


n      Clarifiers : 澄清問題者


n      Harmonizers : 調停者


n      Summarizers :總結者


n      gatekeeper : 協助他人參與並剃除不相干者


l     Destructive Team Role 破壞性角色(PMBOK Ver
3)


n      The aggressor : 挑釁批評者 


n      The blocker : 拒絕別人意見者


n      The withdrawer : 跳出脫離,不參與者


n      Recognition seeker :獨裁者 


n      Topic jumper : 時常變換主題者


n      Dominator : 喜歡支配者


n      Devil's advocate : 愛提出相反意見者(可以是正面或負面角色


l     性格個性: 


n      Facilitator(促進者):不是預先因應的,並且可能疏於適時避免問題。


n      夢想家:關注於全貌勝於細節,可能讓細節影響到專案。


n      主管:關注於特定活動與目標,可能疏於看見產生的機會。


n      輔導顧問師:關注於協助員工雇用可能產生品質議題中新的技能及角色。






n        9.3 Develop Project Team


l     TT口訣


n      訓練,團隊發展活動,通則,集中辦公,獎賞系統,際關係技能


n      聯想: 訓練團隊通則是集中獎賞人


 


l     Develop
Project Team


n      改善團隊人力素質和建立良好專案工作環境與氣氛以提升專案績效。


 


l     Tools
& Techniques


n      Interpersonal Skill 人際關係技巧(Detail in §9.4)


n      Training 訓練


u    包含所有被設計用來增強專案團隊技能、知識能力的活動


n      Team Building Activities 團隊成長活動


u    用來增進團隊效能的管理與個別活動。


n     
Ground Rules 通則(規定),生活公約


n     
Co-location 集中辦公


u    安排團隊在同一處辦公,War Room是其中一種


n      Reward and recognition system 獎賞系統


u    正式的管理活動,用來達到預想的成果。


 


l    
Outputs


n     
Team Performance Assessment 團隊績效評估


u    提昇個人技能,提高團隊能力。


u    降低人員轉換率。


u    增加團隊向心力,提昇專案績效


 


l    
Tuckman團隊發展五階段 


n     
組建(Forming) 風暴(Storming) 正軌(Norman)
風采(Performing) 解散(Adjourning)


 






l    9.4 Management Project Team


l     TT口訣


n      突管理,題紀錄,際關係技能,察和交談,專案效評鑑


n      聯想: 衝一人關機


 


l     Management
Project Team


n      追蹤績效,提供指導回饋,協助解決問題,藉由適當管理達到專案績效。


 


l     Tools
& Techniques


n      Conflict Management 衝突管理


u    衝突種類:

因為人際互動產生,通常是有利的,是變更時所產生的自然結果,可以被管理。


u    衝突發生的原因由高到低排列如下:(與時間相關的較高)



  • Ø      Schedules

  • Ø      Project Priorities

  • Ø      Resources

  • Ø      Technical Opinions

  • Ø      Cost

  • Ø      Personality


u    衝突解決方法(Confronting最好,Forcing最差)



  • Ø      Problem solving(Confronting) 面對/解決問題 [雙贏]

  • Ø      Compromise 妥協:雙方各退一步 [雙輸]

  • Ø      Smoothing 調和/安撫:暫時以都有的共通方法解決

  • Ø      Withdrawal 撤退:暫時停止,等下次再談 [問題沒解決]

  • Ø      Forcing 強制:外力介入解決 [一輸一贏]

  • Ø      Collaborating 合作:融入多方觀點及見解,獲得共識


n      Issue Log議題記錄


u    給團隊成員使用,可以作為Lesson Learned之用


n      Interpersonal skills 人際關係技巧


u    Management Styles



  • Ø      Autocratic 獨裁式

    優點:目標明確,決策快

    缺點:士氣低落,獨裁

  • Ø      Laissez Fair 放任式 [PMI討厭的方式]

    優點:具創造性,士氣高

    缺點:目標不明確,決策不明

  • Ø      Democratic 民主式 [PMI喜歡的方法]

    優點:團隊願意參與,目前普遍的方式。

    缺點:目標不一定正確,決策慢


u    Forms of Power 權力種類



  • Ø      Formal 正式:由組織階層所賦予的權力

  • Ø      Reward 獎勵:對績效好的進行獎勵,ex:加薪

  • Ø      Penalty 懲罰:懲處,ex:扣薪、扣假

  • Ø      Expert 專家:專業知識所具有的權力

  • Ø      Referent 潛示:因為他人所獲得的權力,ex:後台

  • Ø      最好的權力種類是ExpertFormal

  • Ø      因為PM地位(Position)所得到的權力是Formal,
    Reward


n      Observation and Conversation 觀察與交談


n      Project Performance Appraisals 專案績效評估


 


l     Maslow Hierarchy of
Needs

馬斯洛的需求層次理論(->) 


n      Self Actualization 自我實現


n      Self Esteem 自尊


n      Social 社交(Belonging)


n      Safety 安全


n      Physiological 生理


 


l     McGregor’s Theory – 麥奎格XY理論 


n      X理論-人性本惡


u    懶惰、以自我為中心,需要用控制來管理


n      Y理論-人性本善


u    有志向,可負責任,需要給予一個環境讓他們發揮


 


l     Herzberg’s Motivation Theory – 海茲柏格激勵理論 


n      Hygiene factors must be present for motivational factors to work.

必須有激勵因素才會有保健因素產生


n      Hygiene 保健因素:基本要件,如:薪水


n      Motivation 激勵因素:外加的因素,如:加薪


 


l     David
McClelland –
麥可連需求理論 


n      Affiliation 歸屬需求:和諧的人際關係與友誼


n      Power 權力需求:控制影響他人的需求與企圖


n      Achievement 成就需求:達成目標或超越他人


 


l     吉爾特·霍夫斯塔德(Hofstede)的跨國文化理論 


n      權力距離:對社會中權利分配不平等的接受程度。


n      個人主義:個人對於人際關係的認同與重視程度。


n      男性與女性氣質:男性氣質有益於權力、控制、獲取等社會行為,女性氣質文化有益於個人、情感以及生活質量


n      避險程度:忍受不確定性和模糊的狀況。低避險程度可接納較高風險,高避險程度則會傾向避開風險。


n      /短期取向。長期:著眼於未來的價值取向。短期:著眼於眼前的價值。


 


l     Expectancy
theory
期望理論 


n      Expectancy 績效期望:期望努力所以可以達成的績效表現。(要付出多少努力可以換來預期的績效表現?)


n      Instrumentality 回報期望:期望達成的績效可以換得的回報。(這樣的績效表現可以換來什麼回報?)


n      Valence 回報價值:預期所換得回報對個人的價值。(這樣的回報對自己有什麼好處?)


 


l        
Paul Hersey情境領導理論 


n      專案早期階段: 使用指導(Directing)方法


n      獲得動能階段: 專案開始演進,使用訓練(Coaching)


n      重大工作完成: 動能最大且經歷許多工作成就,使用促進(Facilitating)


n      專案結束階段: 使用支持(Supporting)


 


l        
月暈理論(Hole Theory):


n      一個在某專門領域好的員工,在其他領域也會是一個好員工。

換句話說,PM只因其在領域內表現良好,而不管其在專案管理的背景培訓如何。



  • 相關連結:


Joe's PMP筆記:
PMP應考指南
CHAP 4 Integration
CHAP 5 Scope
CHAP 6 Time
CHAP 7 Cost
CHAP 8 Quality
CHAP 9 Human Resource
CHAP 10 Communication
CHAP 11 Risk
CHAP 12 Procurement


 


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